År
2026
Student
Nicoletta  Notaristefano
Prosjekt
MINDRE
Tagget
Gamification, mat, ui
undefined
undefined

Prosjektet handler om utvikling av en app som hjelper brukere med å planlegge dagligvareinnkjøp på en mer økonomisk og bevisst måte. Ideen er å gjøre det lettere å finne de billigste matvarene uten å måtte bla gjennom reklame eller besøke flere butikker uten en plan.

Appen lar brukeren lage en handleliste basert på egne behov, og foreslår blant annet hvor det er billigst å handle. Brukeren kan velge mellom å handle i en butikk med lavest totalpris, eller å dele opp listen for å kjøpe varer i ulike butikker og oppnå lavest mulig pris totalt.

Et viktig del av konseptet går ut på at prisene oppdateres av brukerne selv. Dette skaper en form for digital dugnad, der folk samarbeider for å gjøre prisinformasjon mer tilgjengelig og oppdatert. Kundene får ikke direkte makt til å påvirke matprisene, men får et bedre grunnlag for å ta mer velinformerte valg. På den måten kan man unngå å bli styrt av butikkens strategier, og heller handle mer selvstendig og bevisst. 

Et annet viktig aspekt er bærekraft. Ved å bruke en handleliste kan brukeren unngå overkjøp og impulskjøp, og heller kjøpe det man faktisk trenger hjemme. Dette kan redusere matsvinn, bidra til et mer bevisst forbruk og sunnere kosthold. 

For å motivere og engasjere brukerne gjennom “gamification”, kan de skanne varer og oppdatere priser for å samle poeng som gir tilgang til ulike belønninger. I dette prosjektet var Roseslottet samarbeidspartner, og gjennom appen kan brukerne blant annet motta gratisbilletter til utstillingen som premie. Designkonseptet legger til rette for fremtidig samarbeid med flere bedrifter, slik at appens dugnadsarbeid kan støttes gjennom rabatter, premier og belønninger.

Prosjektet mitt har tatt for seg et aktuelt samfunntema i dag, der mange opplever høye matpriser. Målet er å gi brukerne bedre kontroll over eget forbruk, samtidig som det skapes en enkel og kollektiv løsning basert på samarbeid og deling av informasjon.