1. Hva er temaet/produktet/prosjektet du arbeider med?
Vi har utviklet Food Hugger – et tilleggsprodukt i Db Journey sitt eksisterende sortiment, spesielt tilpasset Hugger-ryggsekken. Produktet er designet for en hektisk, urban hverdag, og skal gjøre det enklere å prioritere sunn mat på farten. Food Hugger festes med Db sitt eget Hook-Up System™ på forsiden av Hugger-sekken og åpnes på samme måte som sekken. Baggen har håndtak og kan også bæres separat. Innsiden er isolert for å holde maten varm eller kald gjennom dagen, og har plass til vår egenutviklede Db-matboks, snacks, frukt og spiseredskap. Det har vært viktig for oss at produktet vi designer ikke skal føre til at andre produkter blir kastet, eller at brukeren må oppgradere eksisterende Db-produkter for å kunne bruke Foodie Bag.
2. Hvorfor valgte du dette temaet/produktet/prosjektet? Hva er relevansen/potensialet i prosjektet?
Vi valgte dette temaet fordi vi avdekket en økende tendens til at færre lager mat selv, og heller kjøper ferdigmat fra kiosker, kantiner og butikker – ofte preget av høyt fettinnhold, sukker og unødvendige tilsetningsstoffer. Food Hugger legger til rette for et mer bevisst og bærekraftig kosthold, og kan bidra til både bedre helse, personlig økonomi og redusert bruk av engangsemballasje. Prosjektet støtter dermed flere av FNs bærekrafts mål:
– Mål 3: God helse og livskvalitet
– Mål 8: Anstendig arbeid og økonomisk vekst
– Mål 12: Ansvarlig forbruk og produksjon
– Mål 13: Stoppe klimaendringene
I tillegg har prosjektet gitt oss verdifulle muligheter til å bygge nettverk og profesjonell erfaring, ikke bare med Db – noe vi ser på som viktig for overgangen til arbeidslivet.
3. Hvordan arbeidet du med prosjektet (metoder, materialer, samarbeidspartnere, interessenter etc.)?
Vi, Hilde Rekdal Eik og Mathilde Haugen Gamme, har samarbeidet tett som et designteam og brukt Double Diamond-modellen som rammeverk gjennom hele prosessen. Vi har jobbet grundig med innsiktsinnhenting, behovskartlegging og brukerinvolvering. Gjennom skisser, mockups i papp, 3D-print og tekstilprototyper har vi testet form, funksjon og estetikk, og gjort iterasjoner basert på brukernes tilbakemeldinger.
Samarbeid med Db var et utgangspunkt for prosjektet, men kontakten var begrenset, og vi måtte forholde oss til en uønsket case i stedet. Senere i prosjektet så vi på dette som en fordel – det kan gi både oss og Db større verdi. Vi fikk innsikt uavhengig av dem, og vi skal introduserer dem for et nytt felt de kanskje ikke ville ha utforsket på egen hånd. Samtidig fikk vi ta selvstendige valg og ble tryggere i våre roller som designere.