I vårt økt teknologiske samfunn, blir kanskje behovet for gode digitale brukeropplevelser viktigere enn noen gang. Nye generasjoner stiller tunge krav til produkter på markedet, og ber tjenestene tilpasse seg dem (Tone Nordbø, 2017). Om man da ser det fra et kommersielt standpunkt, kan man muligens tenke seg fram til at den opplevelsen din digitale tjeneste leverer til kundene, til en viss grad skiller deg fra konkurrentene.
Men hvor er så så digitale produkter og digitale brukergrensesnitt på vei? I denne oppgaven undersøker jeg eksisterende teorier, sjekker trender og analyserer produkter, samt flater, for å prøve å finne et svar på akkurat dette. I oppgaven vil du også finne praktiske forsøk, i form av originale designs. Disse designene er sterkt preget av tredimensjonalitet og en interaksjon du kanskje ikke har sett før. Dette gjøres for å male et bilde av hvordan fremtidens digitale produkter kan se ut, og ikke minst – oppleves.